享受視覺,

享受音樂,

泡杯咖啡,

再來細細品嘗每一篇文章不是很棒的一件事嗎 ?

請移到新部落格喔~ zzz

2011年8月29日 星期一

[教學] 如何刪除陣列所有元素

今天寫寫程式想到一個有趣的陣列元素刪除方法
var arr:Array = [1,2,3,4,5,6,7];
while(arr.pop()){}
trace(arr[0]); //null, it's so fun~

2011年7月24日 星期日

[推薦] KTV online

雲端服務已經是一種趨勢,連 KTV 都能線上點播,
對於想練歌的朋友們絕對不要錯過 ~

dfktv2 線上點播軟體

2011年7月23日 星期六

[推薦] Junior Coffee



Junior Coffee 官方網站

今天至 sogo 忠孝館閒晃,逛到一家 Junior 咖啡茶具用品專賣店,
看到一座 4C 頂級冰釀咖啡壺造型超炫的  ( 有拿到德國 IF 設計大獎),
這種咖啡壺是專門製造市面上非常難見到「冰滴式咖啡」,
整組非常昂貴需要 $8800 ,果然設計師設計品都能翻倍價格販售~嘖嘖。



剛好我之前在電視上有看到類似這種咖啡製造器材,
沒想到今天能親眼見到 XD ~
實在是非常幸運,或者說是老天安排吧,
我跟女服務員 ( 一位親切的媽媽 ) 提到這個器材時,問我要不要喝喝看,
便從專櫃下的小冰箱掏出一壺已經製好的冰滴式咖啡 - 冰咖啡的極品,
很大方的免費予我分享,
女服務員說外面一口要價 $60,
我還真不要臉的給人家喝了兩杯,
不過喝起來很舒服,
冰涼順口不苦澀且回甘~果然是極品。
不過要滴兩天才會更好喝 ~ 哇咧@@


缺一個茶壺所以買了一個茶壺 ~

2011年6月24日 星期五

[推薦] 只有神知道的世界


我們的生活總缺少理想,
因此才需要理想中的結局。

不要對理想感到害怕,
尤其更不要放棄對理想的堅持,
在你(妳)孤單失落的時候,
總有在背後幫助你(妳)。

這部動畫男主角雖然是 GalGame 攻略阿宅,不過宅的很神,
是一部不能看表象意義深遠的動畫阿 ! 給100個讚 ~

我的評價:
1. 正面思考與強健心靈很重要,攸關人生是否幸福快樂、身心是否健康。
2. 另一方面也可以思考如何幫助自己與如何適時的幫助他人。

還有我不是阿宅也不玩 galgame,我會選有教育意味的動畫來看咧 Orz||

2011年6月5日 星期日

[閒聊] 日本創意科技真是不容小覷


RoboticsEV3DAREcoMobileWearableInterfaceMaterialsEnergySecurityDesignMedicalGamingUnique

可以花時間看看影片~可以有很多不錯心得 :D

2011年2月7日 星期一

[閒聊] 粉絲經濟學 ( Fansnomics )

Business Next 數位時代第 201 期,秒殺的技術-粉絲經濟學 ( Fansnomics ) 封面的一段經典的話:「他們是素人,但都受數十萬人熱情擁戴,因為他們夠熱情、肯付出心血,願意與大家深度連結;(1) 全職媽媽推薦玩具,上架馬上秒殺!(2) 一個業餘愛好者的分享,讓台灣女生購買藥妝必來朝聖。(3) 文藝書生的時尚發言,連小天后蔡依林也要認真聽!他們的粉絲,比絕大多數知名品牌企業還多幾倍。粉絲為何而來?又為何不肯離去?人類歷史上,第一步不是由一個大師或幾家公司寫成,而是你、我與眾多粉絲寫下的新行銷學,激情上演。」

想當初 designplusplus 的部落格開張時的前幾個月,也是絞盡腦汁在部落格上發文,當時也是有每日百人的流量,而後幾個月因論文研究繁忙關係而鮮少貼文,而瀏覽人數急速下降,現在更不用說了,因為兵役關係,來部落格的只剩手指頭可以數出的人數而已。曾幾何時,對於群眾的期待貼文給予的壓力而感到焦慮,有時也因為部落格人氣低落而感到失落,這種感覺相信是許多部落客的心聲。尤其現代人從電腦獲取資訊就像翻字典一樣,如何讓過客變朋友,是需要時間培養的,而這林林總總現象是值得我們思索的。

數位時代第 201 期提到:「這是一個尋找一種認同的時代,身分地位是最清楚的一種認同,因此社會名人可以比以往更容易聚集,並發揮他們的影響力」就像是為何廣告商要找明星做產品代言一樣,因為公信力與個人魅力往往可以聚集更多人購買產品;但是這不是只有名人才可以玩的遊戲,如你我般的素人,可以透過部落格、臉書、撲浪或推特等社群媒體來聚集一些多元活力的社群來分享資訊,而這種教主與粉絲之間的關係所形成一股新的經濟力量,也就是粉絲經濟。

舉個例子,為何米蘭數位公司徵才時都要有個人部落格或是曾任版主經驗(參考附註1),當初的我還在思考這問題,看完粉絲經濟文章就想通了。

再舉一個筆者網友3dbbq的例子,年紀比我小一歲,對於創意遊戲製作很拿手,透過虛擬角色裸人塑造(裸人是3dbbq親手設計的遊戲角色),吸引不少年輕族群粉絲,去年向上遊戲科技股份有限公司成立裸人英雄工作室,發展行動娛樂、iPhone遊戲,有關裸人之遊戲竟可達到百萬點及下載率。

數位時代第201期一句話:「相對於過去大企業的模式,這些小社群看似無足輕重。然而聚沙可以成塔,如東吳大學社會系副教授劉維公所提-粉絲經濟就是深度競爭力。面對中國一個具規模經濟體崛起時,台灣可以思考的方向:擺脫淺碟經濟,轉向深度的風格競爭力。」


附註1 米蘭數位公司應徵文件格式

應徵文件:參與應徵者請務必提供以下內容
A.個人基本資料(姓名、生日、聯絡方式、學經歷、並附上近期清晰照片乙張)
B.我的網路履歷表
i.使用網路的年資
ii.使用過哪些網站,其中最喜歡哪個網站?為什麼?
iii.你的個人平台(比如說:Blog、Plurk、twitter、FunP、facebook、delicious、黑米…)
iv.你在虛擬的網路中,有哪些傲人的身分或成績?
(比如說:線上遊戲團長或幹部、巴哈姆特Lv3等級以上、噗浪的Karma超高、擔任過批踢踢小天使或版主、在youtube或blog上的作品曾經被廣為傳閱…)
C.個人作品集(或作品網站、部落格)

2011年2月6日 星期日

[教學] Panorama 360 全景像

A panorama is any wide-angle view or representation of a physical space, whether in painting, drawing, photography, film/video, or a three-dimensional model.(wiki)

you can create your own interactive panorama environment by using PV3D library. please refer to the image below...

the demo is below, please wait for downloading....